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飛び出せ!宇宙!
昨夜はエリンを抜け出し宇宙に行ってきました!
ファンタシースターオンライン2です。
惑星間航行船団、通称『オラクル』の一員になりました。

PSO2ステイシー_20120718

一時期ほとんどのShipでキャラクター作成できなかったりしていたのですが
また新規に受け付けていたのでキャラメイクしてみました。

キャラクター名はやっぱり『ステイシー』です。

いつだったかも書きましたが
『ステイシー』を名乗るに当たっては条件(縛り?)を付けています。
それは、

1 髪は金髪でロングであること。
2 長身でスマートであること。
3 エルフまたは人間であること。間違ってもドワーフは絶対禁止!

そして種族にエルフと人間があればエルフを優先し
さらにエルフの場合はイメージ的に職業はアーチャー(弓師)
もしくはクレリック/プリースト(僧侶系)に就きます。

キャラメイク中は金髪だったはずなのですが
いつのまにか黄髪になっていました(^◇^;)
そして遠距離攻撃に魔法を駆使するようです。

どうも何か奥歯に挟まった言い回しですが
マニュアルをまったく見ずに職業を選んでいるので
どのような特徴があるのかいまいち理解していませんw
さらにこの先なにをするべきなのかもわかっていません(;^_^A

ついったでなんとなくキャラクターを作成したことを伝えると
ゆいにゃんみゅくみくさんが応えてくれました。
ミッションの受け方などを教わりいざ初陣!

で、SSがないーw

戻ってみるとくおんさんをロビーで発見。
そこにみゅくみくさんも合流してかる~く茶話会が始まりました。

もちろん人目もはばからずロビーでお座りw

と、ここまで文字でずらずら書いていますが、、、
撮ったはずのSSがほとんど残っていません(´ヘ`;)
その原因はわかっています。
ウィンドウをアクティブにしていないってことですw
初歩的なミスですねd( ゜ー^)


今度はみんなと遊んでるSSを撮りたいですねo(≧∇≦)o

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テーマ : ファンタシースターオンライン2
ジャンル : オンラインゲーム

その後のTERA
レベルが20になり馬で移動できるようになりました。
TERA_戦馬_20110816

広いマップを走って移動していたのに比べると遥かに精神的に負担が軽くなりましたw

ところがなぜかこれ以降の必須クエストが進行しなくなり、これをもってTERAの体験は終了にしました。
再起動したところ治りましたが、もう進める気力はありませんでした。(なにかしらのバグだったのでしょうけど)
16日の23:59でOBTが終了するのでちょうどよかったのかもしれません。



レベル20まで遊んでみての感想なのですが、ゲームの進行としては「『アトランティカ』と同じなんだなぁ」といった印象でした。
つまりミッションを進めることによってキャラクターを育てていくのが主になっている事です。
ちなみにアトランティカも日本ではNEXONが運営しています。


この先はやや辛辣的な意見になります。

テーマ : TERA
ジャンル : オンラインゲーム

うわさのTERAで遊んでみました
ついった情報でなかなか前評判がよかったようで、なんとなぁ~くそろそろ別なゲームでもやってみようかなぁと思い、つい先日オープンベータテストが始まった『TERA』を始めてみました。

セレンサーバーにキャラクターを作ったのですが、セレンと聞くとぬまさんのかわいいジャイアントの『誓恋さん』を思い浮かべてしまいます。
いつもお世話になっております!

TERA_STACY_20110811
種族がハイエルフのアーチャーです。

余談なのですが、私は大抵のゲームで『ステイシー』と名乗っているのですが、ありがちな名前のため結構取り合いになります。
それと『ステイシー』を名乗るに当たっては条件(縛り?)を付けています。
それは、
1 髪は金髪でロングであること。
2 長身でスマートであること。
3 エルフまたは人間であること。間違ってもドワーフは絶対禁止!

マビノギでもあまり低年齢にならないのは長身の縛りがあるからです。
そして種族にエルフと人間があればエルフを優先し、さらにエルフの場合はイメージ的に職業はアーチャー(弓師)かクレリック/プリースト(僧侶系)に就きます。
マビの場合は始めた当初にエルフがなかったので、今でも人間でプレイしています。
また以前は弓で遊んでいましたが、今は主に近接です。
まぁ、ある程度はやりたいようにやっているんですけどねww

・・・・と、今明かされる真実!ほんとに余談でしたね^^;


今レベルが13まで上がって別のマップへ行けるようになったのですが、このゲームは映像がとても綺麗ですね。
TERA_ペガサス_20110811

全体的にも綺麗なのですが始めた当初に驚いたのが、NPCの会話中でした。
TERA_NPC会話_20110811

クエストがらみのNPCとの会話の場合アップに表示されますが、上のSSを元のサイズに戻して表示しますと
TERA_織目_20110811
生地の織目に縫い目までもはっきり見えてる!

今のゲームってこれくらい当たり前なのでしょうか?
ここ数年マビしかしていないのでわからないですねσ(^_^;)?


大抵アーチャーの場合遠距離攻撃のため対接近戦に陥ると、とても目の当てられない状況になりがちです。
ところが、TERAのアーチャーにはスキルに回し蹴りや後方跳躍があり、これらを駆使することによって回避することもできます。
しかも戦闘ではコンボの操作がやりやすいように設定することもできます。
TERA_連携スキル_20110811
例えばこのような感じで設定すると通常はタメ技やノーマルアタックで攻撃していても、急に間合いを詰められた時には、
TERA_連携1_ターニングキック_20110811
『ターニングキック』の回し蹴りで近接攻撃。
しかもこの攻撃にはスタン効果があります。

このスキルで相手の動きが止まっているうちに、
TERA_連携2_エスケープアタック_20110811
『エスケープアタック』の足元を爆発させながら、後方にジャンプし間合いを開きます。

TERA_連携3_スロウトラップ設置_20110811
着地と同時に『スロウトラップ』で足元に足止め用の罠を設置します。
この罠は敵の移動速度を遅くさせます。

TERA_連携3_スロウトラップ発動_20110811
敵が罠にかかったら、『後方跳躍』で間合いをあけます。

TERA_連携5_ペネトレーティングアロー_20110811
最後に着地後『ペネトレーディングアロー』のタメ技で止め!

これらのコンボスキルは全部スペースバーだけでできます。


当然相手が単純なAIだったからできるコンボなので、遠距離攻撃をされたり複数の敵を相手にするときには戦法を変えなければなりません。
それぞれのスキルはキーボード上に割り振ることもできるので、手動コンボで切り抜けたりすることもあります。
今のようにレベルが低いうちはある程度ごり押しでいけるのでしょうけど。


MMOではありますが、ちょこちょこソロで遊ぶことにします。
もしギルドにでも入ってしまうとマビに戻ってこれなくなりそうなので(゚ー゚;Aアセアセ



やや困ったこともあるのですが、起動時にいつも他のウィンドウを最小化してしまいます。
私のPCには2台のディスプレイがあり、サブディスプレイでWEBみてたり、ついったクライアントを動かしていたり、たまには仕事をしていたりなのですが、サブディスプレイのウィンドまで最小化されてしまいます。
タスクバーのアイコンをクリックすれば戻るのですけど、できればいちいち最小化しないでほしいです。

テーマ : TERA
ジャンル : オンラインゲーム

懐かしのMU~奇蹟の大地~
先週末、気まぐれに3年ほど前に遊んでいた 『MU~奇蹟の大地~』 インストールしてみました。
引退してからもう3年、この頃一緒に遊んでいた人はもういないだろうなぁ・・・と思っていたら昨日
懐かしのMU~奇蹟の大地~

お友達発見
聞けば3週間前に復帰したのだとか・・・
なんという偶然
懐かしい思い出話などをしながら遊びましたよ

MUの復帰ですか?
ん~~・・・それはないかな
画面狭いですし・・・せめてワイドモード対応してください!!!

テーマ : MU~奇蹟の大地~
ジャンル : オンラインゲーム

プロフィール

ステイシー

Author:ステイシー
っくりのんびり遊んでる
まらないとは思わない
だらない事だって大好きで
ゆうなんて見当たらない
っぱいしたってくじけずに
からあふれるほどの幸せを
つか掴んでみせましょう!!
かの間のひと時は
んしの歌声耳にして
むりにつける安らぎを
!!



オンラインゲームマビノギのキホールサーバーをうろうろしていたら
気がついたらタルラークサーバーまで流れ着きました
ログインしていてもネット見てたり、WIKI見てたりでゲーム画面見ていなかったり
そんなこんなで幾数年が過ぎてもプレイヤースキルは一向に上達せず…カウンタ、ヘビスタ、直感持ちに特攻だって当たり前
最近では作曲にも手を出しています

☆★演奏動画はこちらからどうぞ★☆


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